Die beste Risiko Umsetzung
Nachdem ich 2 Wochen die Lite Version gespielt habe, habe ich mir die Vollwersion gekauft und bin weiterhin begeistert. Positiv zu erwähnen sind folgende Punkte: Einfache Bedienung durch Drag-Drop der Einheiten - so einfach lässt es ein Land angreifen (oder die Karte verschieben). Man wählt dann nur noch die Anzahl der Einheiten aus, mit denen man angreifen möchte - oder alternativ "All", um solange mit 3 Einheiten (Maximum) anzugreifen, bis das Land erobert ist oder nur noch 3 Einheiten vorhanden sind. Über Finger-Gesten kann man auch in die Karte hineinzoomen und im Landscape Mode (iPhone drehen) dreht sich auch die Karte entsprechen. Die Computer-AI ist sehr gut gemacht und greift in der Regel den stärksten benachbarten Spieler an oder versucht, anderen Spielern (Mensch oder Computer) einen Kontinet wieder wegzunehmen, falls einer einen komplett eingenommen hat. Mit guter Taktik und etwas Glück lässt sich aber auch auf der schwersten Computer-Stufe gewinnen.
Das einzige was ich eingentlich bei dem Spiel noch vermisse, ist eine Highscore-Liste, z.B. in wieviel Zügen man gewonnen hat. Am besten würde sich solche Highscore-Listen dann gestaffelt nach Schwierigkeitsstuffe und Anzahl der CPU-Spieler eignen. Ansonsten stört mich eigentlich nur, dass Australien die höchste Attraktivität hat, da relativ leicht einzunehmen (falls man am Anfang dort ist) und leicht zu halten (nur ein Zugang). Aber dieser Punkt betrifft das Spiel an sich und wird in der Vollversion durch zusätzliche Karten beseitigt.
Flummi2 about
Conquest (+ all maps)